dnf爆破刷图加点(dnf爆破是什么职业)
dnf爆破师刷图加点攻略dnf爆破师刷图加点
- 魔法冰球:凝聚成冰球 ,向指定方向发射,技能等级提升,冰球体积增大 。- 魔法旋风:生成无属性龙卷风 ,卷起目标。- 魔球连射:快速生成并连续发射多个魔法球。- 旋火盾:在身前形成火盾,对目标造成伤害,随距离减小伤害 。- 瞬移:快速移动到指定位置。
擒拿掌5 ,异界一的二图必用,冷却也就两秒多。魔球连射、地炎 、冰晶之浴、雷光屏障、雷光链 、暗域扩张、魔力燃烧、元素浓缩球 、元素幻灭、瞬移满 。元素环绕防身型的看你自己装备进行选择,装备不好就点满,反之出强制就行了。冰魄剑有击退敌人的效果加五。
魔法炮+1 ,光属性感电 元素环绕满,光能被攻击是怪物僵直,冰能完全防御 ,刷塔刷绝望以及造成破招伤害用 地火满。+ex地火之后成为主要技能 雷光链5,雷光屏障前置 。
【冰魄剑】【EX冰魄剑】80版本sp消耗由30减至25,同时相比70版本 ,同等级的技能增加了20%攻击力,满级增加了36%攻击力,满级为962%*4=3848%。EX冰魄剑消耗TP由2点增加至3点。【属性转换】爆破被削弱的最惨的技能之一 ,起始学习等级降低了5级,于是70级可以学习28级,满级33级 。
DNF男爆破纯刷图加点
1、擒拿掌5 ,异界一的二图必用,冷却也就两秒多。魔球连射、地炎 、冰晶之浴、雷光屏障、雷光链 、暗域扩张、魔力燃烧、元素浓缩球 、元素幻灭、瞬移满。元素环绕防身型的看你自己装备进行选择,装备不好就点满,反之出强制就行了 。冰魄剑有击退敌人的效果加五。
2、属性变换和保护满 ,环绕1,地炎和冰晶坠只为后面技能出前置要求。燃烧必满,雷光满 ,暗域扩张满 。旋炎破出强制就行了,冰晶之浴必满。黑暗禁域满,雷光屏障可以少点。元素轰炸满 。觉醒1 ,基础精通满,魔法暴击背击满,远古记忆满吧!纯手动 ,忘采纳。
3 、dnf元素爆破师加点建议如下:符文加点 若不考虑职业副本特性,推荐选择紫蓝红/紫蓝绿9保单技能,选择职业中最为强势或秒伤最高的技能 ,以最大化收益。 考虑职业特性时,可根据技能CD和连招对符文进行微调,尽量保持单技能收益最大化。
dnf80版本元素爆破的刷图加点
1、DNF元素爆破三觉加点必点Buff/被动技能:受身蹲伏,元素点燃 ,魔法秀,圣灵符文,属性精通 ,魔力增幅(1觉被动),元素奥义(2觉被动),通彻真理(3觉被动) ,暴击攻击,替身草人(1),必点主动技能 : 烈焰冲击 ,天雷,极冰盛宴,杰克降临 ,圣灵结晶,元素之门,旋雷扩散 。其他技能由喜好决定。
2、魔法旋风:在非霸体怪较多的图,此技能挺给力的。只需要180SP 。觉醒:最多加加到3或6有特效。没高强加3 ,有高强加雷光链:80版本增幅很大,在远三中,施放持续时间内 ,能让怪暂时用不了技能,算是一个控制技能。
3 、版本满级为38级,46%伤害 ,且EX可学5级,每级增加8%伤害 。虽然伤害增加了,不过坑爹依旧!此技能80版本1级即可强制。【冰魄剑】【EX冰魄剑】80版本sp消耗由30减至25 ,同时相比70版本,同等级的技能增加了20%攻击力,满级增加了36%攻击力 ,满级为962%*4=3848%。
4、dnf元素爆破师加点建议如下:符文加点 若不考虑职业副本特性,推荐选择紫蓝红/紫蓝绿9保单技能,选择职业中最为强势或秒伤最高的技能,以最大化收益 。 考虑职业特性时 ,可根据技能CD和连招对符文进行微调,尽量保持单技能收益最大化。
dnf元素爆破师刷图加点
1、强化 – 黑暗禁域——等级:5强化 – 元素轰炸——等级:5强化 – 暗域扩张——等级:3男元素的技能SP点还是依照自己喜欢的属性来加点,当然重要的还是对技能的理解 ,这套技能是正常的刷图加点。
2、- 魔法冰球:凝聚成冰球,向指定方向发射,技能等级提升 ,冰球体积增大 。- 魔法旋风:生成无属性龙卷风,卷起目标。- 魔球连射:快速生成并连续发射多个魔法球。- 旋火盾:在身前形成火盾,对目标造成伤害 ,随距离减小伤害。- 瞬移:快速移动到指定位置 。
3 、第一种方法是:玩家首先选择坚决主系符文,在符文中的第一栏可以选择爆破符文。第二种方法是:玩家可以选择其他主系符文,在副系符文中也能在第一栏坚决系中选择爆破符文。
4、元素轰炸 1级(45级技能 ,加1级卖萌就好了 。)爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200% ,最后爆炸攻击力6400%)元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32,持续10秒。
5、在DNF85级中 ,魔皇的刷图加点策略对于提升战斗效率至关重要。元素爆破师,以其无情的元素打击,是地图上的毁灭者 。他们的战斗风格以大范围魔法为主 ,这需要精准的魔力控制,但得益于黑暗之眼的技能,他们可以持续施放强力四系元素魔法 ,每个元素都能带来可观的伤害。
6 、元素浓缩球,等级:3 满 元素幻灭,等级:1 满 ---【通用】--- 布甲精通 ,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通 ,等级:1 跃翔,等级:1 挂了,跳起向下连射加魔法炮再连射拖CD。
dnf男法师爆破元素,纯刷图技能加点
DNF元素爆破三觉加点必点Buff/被动技能:受身蹲伏 ,元素点燃,魔法秀,圣灵符文 ,属性精通,魔力增幅(1觉被动),元素奥义(2觉被动) ,通彻真理(3觉被动),暴击攻击,替身草人(1) ,必点主动技能 : 烈焰冲击,天雷,极冰盛宴,杰克降临 ,圣灵结晶,元素之门,旋雷扩散 。其他技能由喜好决定。
③旋炎破 ,不加或是满,建议满。6次伤害加爆炸伤害 。④冰晶坠,前置或是满出强化 ,建议前置,强化只是增加冰块,伤害还要减少 ,满了何用?⑤元素爆炸,不加或是满,有人说打不上怪 ,伤害也很一般。那就建议不加!⑥主动觉醒,不加或是满,没点可以不加。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。
元素轰炸 1级(45级技能 ,加1级卖萌就好了 。)爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800%,最后爆炸3600%攻击力)元素冲击 1级(70级大招 ,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)元素之力 8级(被动觉醒,属性增加值32 ,持续10秒。
随便说下,不喜勿喷。元素禁断满,元素环绕1下 ,冰雨知道吧,加强后冰冻属性挺叼,满了 。雷光链前期有点用 ,前期可以点满,炫炎破、扩张满。魔力燃烧满,属性变化满,擒拿、旋风你随意习惯的话点满也可以。魔法暴击 、蹲伏、满 ,远古记忆我满了(魔球连射)很给力 。
黑暗禁域 16级(因个人喜好所以点满。4182%魔法攻击)元素轰炸 1级(45级技能,加1级卖萌就好了。)爆破集中 3级(60级大招,魔法球攻击力1800% ,最后爆炸3600%攻击力)元素冲击 1级(70级大招,魔法球攻击力200%,最后爆炸攻击力6400%)元素之力 8级(被动觉醒 ,属性增加值32,持续10秒 。
dnf爆破元素加点要刷图的
1、推荐加点策略:主加元素技能,辅以一定的通用技能。男元素爆破师的技能主要分为元素技能和通用技能两大类。元素技能包括冰火雷光四种元素属性的攻击技能 ,这些技能在刷图时具有极高的伤害输出能力 。因此,建议玩家在加点时优先考虑提升这些元素技能的等级。
2 、擒拿掌5,异界一的二图必用 ,冷却也就两秒多。魔球连射、地炎、冰晶之浴 、雷光屏障、雷光链、暗域扩张、魔力燃烧 、元素浓缩球、元素幻灭、瞬移满。元素环绕防身型的看你自己装备进行选择,装备不好就点满,反之出强制就行了 。冰魄剑有击退敌人的效果加五。
3 、旋炎破和冰晶之浴满;强制旋炎破不加(废话,刷图要强制?是手残还是脑残?);黑暗禁域满(聚怪控怪高输出);雷光屏障满(输出加高硬直 ,只是硬直对建筑系无力);元素轰炸+1或满(高输出,全中是个极其吓人的数字,不过这招高MISS)。
4、pk&刷图均满:瞬移 寒冰连枪 破冰飞刃 冰魄锤击 冰龙炫舞 受身蹲伏 魔法暴击 远古记忆 (被动觉醒)详细:《一》:四个冰系武器:连枪(必满)弓箭剑(弓箭和剑各有利弊 ,选一个满上)旋枪 (最好前置)《二》:三个无色技能:锤子和龙无争议的满上 。极冰绽放:有争议。
5、④冰晶坠,前置或是满出强化,建议前置 ,强化只是增加冰块,伤害还要减少,满了何用?⑤元素爆炸 ,不加或是满,有人说打不上怪,伤害也很一般。那就建议不加!⑥主动觉醒 ,不加或是满,没点可以不加 。毕竟CD太长了,有前面的技能足够刷图了。⑦独立攻击,不加或是满 ,土豪附魔独立的,可以满。
6 、暗域扩张 雷光屏障 元素环绕只加1和有个加防御的技能完全没要,虽然爆破血少 ,但有个复活技能,等于开了挂一样的,这两个技能作用不是很大 ,元素环绕加1,是因为这个技能其实还是很好用的,我习惯用光属性 ,光属性的魔球连射有僵直 用元素环绕 怪攻击你的时候也会有僵直,但加多了就浪费了 。
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